《农民之间追求》并不变作单唯一决斗驱动的 RPG。之图探索、任务日志、资源循环、制造入行补给与休息状态, 一初构成终推进节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、高大塔和城堡按风险层层展开张,探索顺序并不完总共固准。
任务日志
村民委托、区域首要线、机关于探索、找复物品和人员物剧情形共同推进领域结构。
战斗成久
通过击败敌人、实际现任务和开启近区域提升战斗行得能力,面期以便稳步晋升设备为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落估计置身后续制作与任务中持续消耗,资源路线很重点打算。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常凭补给。制作目录在丰富个新版中持续改进。
期间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合理由休息是牢固推进的前提。
装备升级
根本武器、防具和恢复品决定中前期享受,盲目难题高风险区域会飞快消耗库存。
角色互动
人物档案、对话升级、位子置变性和任务分别支共同构成角色互动体系与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口全体步一遍,构立首屈一指基本性的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、granger
尽快确认主线方往向、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心思节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料出去售与住宿恢复效果,可以显著减一些反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其其它基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带上方火把、食物、药剂和基础武器,寻获敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystallization Mine、Marshlands、cemetery、tower of fear 和城堡线适合在装备稳定后集中办理。